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Sujet: Re: Les cinématiques 18/5/2013, 12:00
Je ne te le conseille pas. Ou alors, uniquement pour en faire un sujet de ciné massacre.
Aurl le douteux Bouffon Super
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Sujet: Re: Les cinématiques 18/5/2013, 12:01
ça s'étudie
je viens de voir Papa ( avec Alain Chabat ) ... c'était chiant
Unbekannt Mascotte de l'Empire
Messages : 15061 Date d'inscription : 29/01/2011
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Sujet: Re: Les cinématiques 18/5/2013, 12:05
Tant mieux. Vous apprendrez ainsi que la présence d'Alain Chabat ne fait pas d'un film une pépite d'hilarité.
Legillian
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Sujet: Re: Les cinématiques 18/5/2013, 15:54
Je n'ai jamais dis cela.
Unbekannt Mascotte de l'Empire
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Sujet: Re: Les cinématiques 18/5/2013, 16:09
Tu l'as pensé si fort que j'ai eu l'impression qu'on me trifouillait le slip.
Un jeu auquel je n'ai pas pensé mais qui est une merveille. Kingdom Hearts. Le premier volet est sorti en 2002 et mariait deux univers qui ne se ressemblent pas: celui de Disney et celui de Final Fantasy. Jouissant d'un gameplay assez sympathique, ce jeu est une pépite.
Aurl le douteux Bouffon Super
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Sujet: Re: Les cinématiques 19/5/2013, 03:30
Arcanin (Unbekannt) a écrit:
Tant mieux. Vous apprendrez ainsi que la présence d'Alain Chabat ne fait pas d'un film une pépite d'hilarité.
c'est plutôt un film dramatique en fait (ceci explique peut-être cela )
et je crois bien n'avoir jamais touché à un Kingdom Hearts, mais j'ai toujours été très admiratif du design
Unbekannt Mascotte de l'Empire
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Sujet: Re: Les cinématiques 19/5/2013, 14:39
Kingdom Hearts est un excellent jeu.
Aurl le douteux Bouffon Super
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Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 06:52
j'pense pas que ça me brancherait trop, pas trop mon style (en fait j'ai jamais vraiment compris quel style de jeu c'était ^^ )
bon j’enchaîne dans le sujet
encore un jeu incroyablement culte qui a durablement marqué le média ( je sais que je dis souvent ça sur ce topic, mais ce n'est jamais de l'exagération ou une manière de faire passer mes goûts pour des absolus, entendons nous bien, c'est simplement parce que j'évoque très souvent les cinématiques des jeux les plus importants de ces 25 dernières années )
En 1987 sort un jeu considéré je crois comme le premier jeu du genre infiltration (pour des raisons de limitations techniques, souvent créatrices de logiques de game design à l'aube de l'informatique ) en vue de dessus, en 2D moche bien entendu, il aura une suite en 1990 et un troisième opus 8 ans plus tard. Ce troisième opus de la série va d'un seul coup : révéler le genre infiltration et le populariser énormément, faire de son créateur une des plus respectées des sommités créatives de l'industrie, créer certains codes vidéoludiques avec une approche cinématographique des outils, faire de la série (pourtant vieille de 11 ans) une référence internationale, marquer de manière indélébile la plupart des joueurs en apportant au média des éléments inédit à l'époque.
Ce jeu c'est Metal Gear Solid, cette série c'est Metal Gear, créée par Hideo Kojima. Ce troisième opus est sorti en 1998 sur Playstation.
Il faut bien voir qu'au début des années 90, avec l'arrivée des premiers moteurs de jeu 3D et avec leur évolution assez rapide, les créateurs de jeu se sont retrouvés confrontés à des possibilités nouvelles et la nécessité de créer de nouveaux codes de jeux. Concrètement, ces créateurs ont eu la possibilité d'utiliser tout les outils du cinéma dans leurs jeux. Par exemple, le simple placement de caméra : sur un jeu en 2D le placement de caméra définit souvent le genre du jeu ( vue de dessus, de côté, 3D isométrique, scrolling etc etc .. ) mais sur un jeu en 3D temps réel, on peut aussi bien décider d'un changement de placement de caméra à chaque salle pour ménager différents effets ( c'est le cas de jeux comme resident evil ) ou donner au joueur le contrôle intégral du placement de la caméra et son orientation (c'est le cas d'un god game comme Black and White ). A cette époque de l'aube des jeux 3D, chaque jeu était un pionnier, chaque succès commercial donnait un modèle de gamedesign viable pouvant être repris dans les décennies à venir, tandis que chaque échec commercial indiquait les choses à ne pas faire et les idées à ne pas creuser. Ainsi l'ère de la 3D vit l'avènement des genres qui ont court de nos jours, comme les FPS avec Wolfenstein et Doom, les jeux de plateformes en 3D avec Mario64, les jeux de combats en 3D avec Virtua Fighter et Soul Blade etc etc ... Bref, il fallait faire des choix à cette époque, et Kojima décida alors de faire un jeu reprenant tout les codes du cinéma sans pour autant perdre le côté ludique.
Bon ne vous inquiétez pas, je serais relativement bref pour parler du jeu en lui même, c'est donc un jeu d'infiltration ( faut le dire vite, parce qu'il y a beaucoup de phases d'action parfois vraiment violente et débridée ) qui reprend quelques logiques du gameplay de ces deux prédécesseurs dans la série, mais qui va surtout grandement définir les codes des trés nombreux opus qui suivront (il doit bien y avoir plus de 20 titres de jeux reliés à la série, et probablement une dizaine de jeux originaux ). Notre héros est Solid Snake, un genre de militaire super-commando en opération spéciale, lâché seul dans une base adverse avec seulement un paquet de clope sur lui si j'me souviens bien. Je ne m'étendrais pas sur le scénario qui prend une immense place dans le jeu qui contient plusieurs heures de cinématiques ( comme dans tout les Metal Gear, encore une fois, ces jeux sont des films et ces films sont des jeux ) riches en personnages charismatiques (très japonais dans l'esprit, sauf qu'à l'époque c'était original pour le public occidental, les méchants qui sont d'invincibles guerriers torturés maintenant c'est courant et il y en a partout dans les manga, dessins animés et jeux. ) en rebondissements plus ou moins farfelus, parfois drôles, parfois dramatiques et héroïques, et en action trépidante à base de slow motion, de mouvements super rapides et de cris de guerrier (oui c'est un shonen en gros ^^ ).
Le morceau du scénar qui m'a le plus marqué à l'époque ( et le seul dont je me souvenait avec précision ) concerne le personnage de Gray Fox le ninja cyborg. Dans l'aventure nous tombons sur cette scène :
Ce guerrier puissant et obsessionnel sera pourtant défait dans le combat suivant la cinématique, mais il parviendra à s'enfuir. Dans la suite de l'aventure, parmi les très nombreuses communications radio qu'aura notre personnages avec beaucoup d'autres, nous recevrons des messages mystérieux( mais extrêmement utiles pour nous aider à nous sortir du pétrin) d'un certain Deepthroat (je ne sais pas pourquoi ils ont choisi ce nom, oui c'est horrible) je n'explique cela que pour qu'un morceau de la vidéo suivante soit moins incompréhensible pour vous, la vidéo suivante c'est une des scènes finales ( la fin du jeu est à rallonge ) et le titre de la vidéo va complètement vous spoiler son contenu. Toutefois cette scène tragique m'a énormément marqué, je vous rappelle qu'on est sur playstation, le cinématiques étaient pas vraiment aussi dynamiques et cinématographiques avant ce jeu, il envoyait du lourd. J'ai bien conscience que ceux n'ayant pas connu le jeu à l'époque ou même ne l'ayant jamais fait peuvent ne pas considérer le drame qui se joue comme émouvant, mais je vous assure qu'il l'est ^^ :
voila voila, j'espère que pour la prochaine cinématique, je vous trouverais un truc un peu plus léger et qui ne nécessitera pas autant de texte pour être apprécié ^^
Nephthys Tyran pailleté
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Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 09:52
je l'avais juste tester ce jeu, mais c'était sympa, le concept d'infiltration j'aime bien
Unbekannt Mascotte de l'Empire
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Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 10:15
Deepthroath est une référence à l'informateur dans le drame du WaterGate.
Aurl le douteux Bouffon Super
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Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 10:28
oui mais bon ( et d'ailleurs, ha d'accord ok je ne savais pas), ça occasionne la phrase malheureuse "better than deepthroat" c'est plutôt scandaleux ^^"
Unbekannt Mascotte de l'Empire
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Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 10:33
Tu joues à ce jeu dans sa version anglaise, avec David je-sais-plus-quoi à la voix de Snake et qui soulève l'indignation des fans en ne faisant pas la future voix de Snake dans le 5 ?
Aurl le douteux Bouffon Super
Messages : 15897 Date d'inscription : 28/11/2010
Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 10:42
nan je parlais de la vidéo, puisqu'elle est en anglais^^ j'ai fait le jeu en français ( et c'était y'a 15 ans )
non seulement je m'en fous pas mal du délire sur le doublage, mais vu la com très virale faites sur ce jeu, je pense que ce sera tout de même ce mec là qui fera la voix
Unbekannt Mascotte de l'Empire
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Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 10:45
Apparemment non mais qui sait ?
Aurl le douteux Bouffon Super
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Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 11:01
de toutes façons je n'y jouerai probablement pas ^^
Unbekannt Mascotte de l'Empire
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Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 11:10
Tu veux faire ton rebelle encore. Tu y joueras comme tout le monde !
Aurl le douteux Bouffon Super
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Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 11:34
très peu probable ça coûte cher les jeux
Unbekannt Mascotte de l'Empire
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Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 11:34
Tu as trouvé un moyen de te faire offrir un ordinateur, tu trouveras un moyen de te faire offrir MGS5.
Legillian
Messages : 414 Date d'inscription : 07/02/2013 Age : 32
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Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 12:07
Quelqu'un s'est un jour moqué de moi parce que j'achetais mes jeux...
Aurl le douteux Bouffon Super
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Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 12:08
huuum, c'est une idée Unbe
mais je n'ambitionne vraiment pas de faire ni de posséder ce jeu pour tout t'avouer
Unbekannt Mascotte de l'Empire
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Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 12:15
Ah non ? Il ne te fait pas kiffer ? Et mon gros gland dans ton cul, tu kiffes ?
Aurl le douteux Bouffon Super
Messages : 15897 Date d'inscription : 28/11/2010
Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 12:41
ça oui, mais je ne vois pas le rapport
... en fait si, puisqu'il s'agit d'un rapport sexuel
mais je ne vois pas le lien
.. et puis merde
Unbekannt Mascotte de l'Empire
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Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 12:55
Merde, comme tu dis. C'est invariablement ce qui arrive avec ce genre de rapport. Nous ne sommes pas comme les actrices pornos qui se font des lavements avant.
Aurl le douteux Bouffon Super
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Sujet: Re: Les cinématiques 20/5/2013, 13:08
heu, les personnes en général des deux sexes en fait tu sais
il n'y a pas que les acteurs pornos qui ont des rapports sexuel dans le monde en fait j'espère ne pas te faire une révélation trop bouleversante en te donnant cette information